我们在市面上常看到一种叫万花规的小玩具,它有一个大的内圆塑料板和一个小的圆塑料板,小的圆塑料板上有一个小孔,把圆珠笔尖插入小的圆塑料板上的小孔内,顺时针(或逆时针)在大圆形板的边缘转动,下面的纸上会画出一种美丽的图案。但是,这些美丽的图案是有限的,下面我们就尝试用Delphi在计算机上模拟这种过程,生成的图案会更多更美丽。原理如下:
O1是大圆圆心,O2是小圆圆心,T是小圆上的一点,S是T到O2的长度,R1是大圆的半径,R2是小圆的半径,由图(

)开始,小圆逆时针自转到图(

)位置时两圆心连线与水平线相比已转过了a1角度,小圆的新切点与圆心和T点已转过了a2角度,因此:
a1*R1=a2*R2
a2=(R1/R2)*a1
T点的新座标为:
Xb:=-(R1-R2)*cos(a1)-s*cos(a2-a1);
Yb:=(R1-R2)*sin(a1)-s*sin(a2-a1);
好了,原理知道了,我们就来实际操作。启动Delphi 5.0,新建一个窗体,加入一个定时器,写入如下代码:
unit Unit1:
interface
uses
Windows,Messages,SysUtils,Classes,Graphics,Controls,Forms,Dialogs,
StdCtrls,ExtCtrls;
type
TForm1 = class(TForm)
Button1:TButton
Timer1:TTimer;
procedure FormPaint(Sender: TObject);
procedure Timer1Timer(Sender: TObject):
private
{ Private declarations}
public
{ Public declarations}
end;
var
Form1: TForm1;
R1,R2,S:integer; //R1大圆半径,R2小圆半径;S为小圆上的任意一点到圆心距离
Xb:array[1..1000] of integer;
Yb:array[1..1000] of integer;
Xt,Yt,W,H,i:integer;
//Xb,Yb定义为小圆上一点座标,W,H大圆圆心座标
a1,a2:Real;//a1定义为大圆角度,a2定义为小圆角度
implementation
type TCube = array[0..1000] of Integer;
{$R *.DFM}
procedure TForm1.FormPaint(Sender:TObject);
begin
form1.Refresh; //清空
R1:=240;
R2:=72;
S:=34;
w:=form1.Width div 2;
h:=form1.Height div 2;
Randomize;
form1.Canvas.Pen.Color=Random(65535)
Canvas.LineTo((w-R1*2) div 2,h div 2);
n:=0;
end;
procedure TForm1.Timer1Timer(Sender:TObject);
begin
form1.Refresh(); //清空
Randomize;
form1.Canvas.Pen.Color:=Random(65535);
//定义随机色
R2:=Random(R1-10); //循环增量
S:=Random(R2-2);
Canvas.MoveTo(w-(R1-R2+S),h); //初始变量
for i:=1 to 20000 do
begin
a1:=(pi/360)*i;
a2:=(R1/R2)*a1;
Xt:=Trunc(-(R1-R2)*cos(a1)-s*cos(a2-a1)+w);
Yt:=Trunc((R1-R2)*sin(a1)-s*sin(a2-a1)+h;
Canvas.LineTo(Xt,Yt);
end;
if R2+10>R1 then form1.Refresh(); //清空
end;
end.
好了,按F9,运行程序后的效果图如(

),相信你还能做出更加美妙的图案来。以上程序在Windows98和Delphi 5.0下调试通过。